为何万国觉醒埃及之战的分数不高

来源:森泽网
时间:2024-05-27

埃及之战作为团队玩法,分数高低取决于战术执行和资源分配。很多小伙伴发现分数上不去,往往是因为忽略了关键机制。比如护送圣棺能拿3000联盟积分,但过程中容易被干扰,导致效率降低。占领建筑虽然稳定产出积分,但需要长期驻守,分散兵力会影响其他任务推进。合理分配进攻和防守人员,才能保证积分稳定增长。

积分获取途径很多,但优先级很重要。要塞和神庙的持续占领收益最高,但需要投入大量兵力防守。相比之下,哨站和方尖碑分数较低,适合快速占领后转移目标。骆驼商队拜访能拿额外积分,但容易被忽视。建议提前规划路线,避免重复跑图浪费时间。圣棺刷新后要第一时间集结护送,拖延会导致敌方集结反扑。

武将选择和技能搭配直接影响战斗效率。骑兵武将机动性强,适合快速占领和骚扰,但野战能力偏弱。步兵和弓兵适合驻守建筑,但移动速度慢。技能方面,急行和八阵能提升行军速度,战鼓和泥沼适合团战控场。注意技能进入建筑后失效,释放时机很关键。能量格有限,别把技能浪费在小规模冲突上。

单打独斗容易被集火,跟着大部队行动更安全。低战力玩家可以专注采集或辅助,高战力玩家主攻建筑和圣棺。指挥要明确分工,避免所有人挤在同一区域。逆风局可以放弃部分建筑,集中兵力抢圣棺翻盘。最后几分钟记得回收采集车,一次性提交能迷惑对手。

比如忘记开启扩编和攻击加成,或没及时治疗伤兵。战场瞬息万变,灵活调整策略比硬拼更重要。多观察敌方动向,优先破坏他们的关键战术。只要稳住核心建筑和圣棺,分数自然能上去。

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