全民奇迹召唤主受到哪种攻击会被打伤
来源:森泽网
时间:2024-05-17
召唤主作为团队中的核心输出角色,虽然拥有强大的召唤能力和范围伤害技能,但自身防御能力相对薄弱。在面对不同类型的攻击时,召唤主需要特别注意规避高爆发伤害和控制技能。物理系职业的近战爆发和突进技能对召唤主威胁最大,比如战士的连续斩击和剑士的突刺技能,这类攻击往往附带击飞或浮空效果,一旦被近身容易被一套连招带走。
魔法攻击同样不容小觑,尤其是带有持续伤害效果的技能。法师的黑龙波和陨石术能覆盖大面积区域,召唤主若站位过于集中容易被范围魔法波及。部分职业的毒系和火系技能会叠加持续掉血效果,即使成功拉开距离也可能因血量耗尽而倒下。面对这类攻击时,召唤主需要保持移动并利用地形障碍规避弹道。
昏睡、冰冻和眩晕等硬控会打断技能循环,导致召唤生物无法及时支援。弓箭手的冰冻箭和部分职业的群体眩晕技能一旦命中,召唤主将陷入被动挨打的局面。在交战时需要预留解控或霸体类技能,比如反射之盾的伤害反弹效果能有效反制近身控制。
召唤主的生存很大程度上依赖走位和技能衔接。面对远程投射类攻击时,可以通过瞬息移动调整站位,避免被锁定。合理利用摄魂咒的吸血效果能在对拼中维持血量,而污染技能的持续伤害适合风筝近战敌人。召唤主的优势在于召唤物和范围压制,而非正面硬扛,保持距离才能最大化输出。
优先搭配提升生命值和抗暴击属性的装备,符文则推荐选择增加移速或减伤效果的组合。在团队作战中,尽量让队友承担前排压力,召唤主只需专注输出和召唤物调度,这样才能在战场上发挥真正价值。
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